REPTE 3 Interecció amb l’usuari]

Públic

Ua presentem el repte 3 de interecció amb l’usuari.
Per fer aquest repte hem dissenyat amb el programa Figma:
1.Aplicatiu per realitat virtual Enllaç
2. Aplicatiu per mòbil o tauleta. Enllaç
Ambdos casos es tracte del mateix joc però amb aplicatius diferents on la interecció tindrà les seves característiques en cadascun dels d’ells….

PAC 1 BORGONYÀ El sentiment d’un indret

PAC 1 BORGONYÀ El sentiment d’un indret

Creació fotogràfica – Aula 1
Públic

La Colònia de Borgonyà és un lloc fascinant on la naturalesa, l’arquitectura i les persones es converteixen en protagonistes d’una història visual. Aquesta antiga colònia industrial, ara patrimoni de la humanitat, conserva l’encant del seu passat escocès amb carrers empedrats i cases envoltades de jardins exuberants….

REPTE 1 “Aprenent dels errors“

Públic

La diversitat d’aplicacions i pàgines web disponibles actualment podria ser considerada infinita. Per això, l’exigència de l’usuari també ha d’estar a l’altura. Tot i que cada aplicació pren decisions estètiques i arquitectòniques encertades, trobar-ne una sense cap error és molt difícil. En aquest repte, hem decidit anar als extrems i buscar un exemple d’error poc funcional i un exemple d’encert….